Documentation à revoir

Aug 4, 2014 at 11:52 AM
Au niveau du paragraphe "The component" de la doc, il est écrit :
Worldspawn.GameObjects.Add(gameObject, GetNextGOID());

Il doit s'agir d'une erreur, car les paramètres int et GameObject sont en réalité dans l'autre sens. Je viens de tenter d'utiliser cette instruction, et le premier argument est bien l'id.
Du coup, on attend avec d'autant plus d'impatience que la doc finale soir disponible sur http://doc.ilambda.me/freemwork/